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viernes, 28 de octubre de 2011

El sistema de reconocimiento de voz del iPhone 4S no 'entiende' el escocés


Siri, el sistema de reconocimiento de voz que Apple vendió como el valor añadido del iPhone 4S suspende en traducción. La herramienta tiene dificultad para entender a los usuarios originarios de Escocia, que se han quejado en la red del problemilla. Los equívocos de Siri a la hora de entender las órdenes en este idioma llenan la web como prueba del enfado de los escoceses.

Cientos de propietarios escoceses han mostrado su descontento con Siri después de comprobar que la nueva herramienta de su flamante iPhone 4S no entiende el escocés, según publicó el ' Daily Mail'.

Apple vendió el nuevo servicio de la última versión del iPhone 4 capaz de enviar textos, concertar citas, pedir el pronóstico del tiempo y navegar por Internet a través del control de voz.

A pesar de que Siri ha recibido las mejores críticas de EEUU, en Escocia las cosas no han ido tan bien.

La incapacidad de la herramienta para entender la lengua nativa de Escocia ha sido muy criticado en este país, una de las cuatro naciones que integra el Reino Unido.

Los mensajes de los usuarios escoceses llenan la red con ejemplos de los equívocos de Siri, a pesar de que Apple garantiza que el servicio ha sido diseñado para funcionar correctamente en Reino Unido, EEUU y Australia.

Google lanza una nueva versión de Chrome


La compañía Google ha presentado una nueva versión estable de su navegador Chrome. Con esta nueva versión, el navegador recibe un rediseño completo de sus pestañas. De esta manera, permite a los usuarios acceder y organizar de forma más "fácil" sus aplicaciones y su páginas más visitadas en diferentes secciones de este sitio web.

Este rediseño sigue la línea de los diseños que Google ha ido introduciendo en todas sus herramientas y funciones. El ejemplo más reciente es el llevado a cabo esta semana por la compañía en su tienda de extensiones, Chrome Web Store, donde se han recolocado sus contenidos y las extensiones e imágenes han cobrado mayor protagonismo.

Hasta el momento, cuando se abría una nueva pestaña en Chrome, tanto las aplicaciones descargadas como las páginas más visitadas aparecían en la misma página. Sin embargo, con esta nueva versión, los usuarios podrán tener ordenadas en dos páginas distintas las páginas más visitadas y las aplicaciones descargadas. En la parte inferior de la página de nueva pestaña aparecerán dos iconos para cambiar rápidamente la vista.

En la página de aplicaciones aparecerán los iconos de las apps descargadas por el usuario y la posibilidad de mover esos iconos en el orden que él quiera. Además, gracias al icono de Chrome Web Store será más fácil acceder a la "tienda" de extensiones del navegador.
Nueva Chrome Web Store

La nueva versión estable de Chrome llega tras el resideño de Chrome Web Store, la tienda de extensiones y aplicaciones para el navegador de Google. Con el nuevo diseño, la web se divide en dos grandes bloques. Por un lado, Google recoge en una única gran columna, situada a la izquierda, todas las secciones disponibles en la tienda del navegador. En algunas de ellas, al hacer clic, aparecen menús desplegables. Por otro lado, lo más llamativo de este nuevo rediseño aparece en el centro de la página, donde aparecen las aplicaciones y extensiones disponibles con imágenes más grandes, ocupando mayor espacio.

Además, al hacer clic en una de las aplicaciones destacadas de la tienda aparece una ficha con la descripción general de la extensión, detalles de la misma y comentarios del resto de usuarios. En la parte superior de cada ficha aparece el botón 'Añadir a Chrome' para añadir dicha aplicación o extensión al navegador del usuario.

Nokia desafía a Spotify


Nokia ha sorprendido esta semana en el Nokia World 2011 que se ha celebrado en Londres con la presentación de sus Lumia 800 y 710, los primeros dispositivos móviles que lanza con sistema operativo Windows Phone de Microsoft y que, a priori, ofrecen unas altas prestaciones.

Uno de los puntos fuertes de estos teléfonos, que comenzarán a comercializarse en España a finales del mes de noviembre, será el repertorio de servicios exclusivos con el que llegarán al mercado: aplicaciones propias, desarrolladas específicamente por Nokia para ellos, con los que la finlandesa tratará de ganarse a usuarios de otras plataformas móviles.

En Londres hemos podido ver y probar unos cuantos durante el Nokia World, pero uno de los más llamativos será sin duda el llamado Mix Radio, que ha pasado algo desapercibido ante la magnitud del lanzamiento de los dispositivos pero que en realidad es una aplicación con muchísimo potencial, que podría amenazar incluso la supremacía del servicio musical en streaming Spotify.

Mix Radio es una aplicación gratuita y global que permite escuchar música por streaming en el móvil cientos de emisoras de música. Funciona como otros servicios de música en Internet, al estilo de Pandora o Last.fm, permitiendo al usuario elegir un canal de música temático y escuchar las canciones que en él se programen. En total, Mix Radio pone a disposición de sus usuarios 14 millones de canciones.

El servicio requiere conexión de datos para recibir las emisoras en streaming, pero su punto fuerte es que permitirá que el usuario “descargue” las emisoras de su elección y pueda continuar escuchando música hasta 14 horas sin tener conexión a Internet, ya que la información se almacena en la memoria ROM del teléfono, por lo que el dispositivo puede ser apagado incluso, y al volverlo a encender, el usuario continuará disfrutando de la música aunque no tenga conexión de datos.

Según Nokia, a principios de 2012 se producirá otra nueva actualización de Mix Radio y se permitirá a los usuarios que puedan componer ellos mismos sus propias emisoras y compartirlas con sus amigos, junto con otras funcionalidades sociales.

PlayStation Vita llegará una semana antes a Estados Unidos y Canadá


Sony anunció ayer en su blog oficial que los usuarios de Estados Unidos y Canadá tendrán la oportunidad de comprar un pack especial de PS Vita una semana antes de su lanzamiento, concretamente el 15 de febrero.

El pack para Estados Unidos incluirá una PS Vita modelo 3G + Wifi, una funda "edición limitada", tarjeta de memoria de 4GB y el juego Little Deviants. Todo esto a un precio de 349 dólares.

En cambio el pack canadiense incluirá una PS Vita modelo Wifi, la funda "edición limitada", Memory Card de 4GB y también Little Deviants, obviamente al ser la edición sólo Wifi tendrá un precio más económico, 299$.

Estos packs serán limitados, y Sony no ha anunciado si hará promociones similares para el resto de territorios, que recordamos, la fecha oficial es el 22 de febrero.

Las ganancias de Samsung Electronics caen un 13%


Samsung Electronics reportó una caída del 13% en sus ganancias trimestrales debido a pérdidas en su división principal de procesadores, pese a su buen rendimiento en telefonía.

La compañía surcoreana ha anunciado un beneficio operativo de unos 2.560 millones de euros para el trimestre julio-septiembre. Esto representa una caída con respecto a los 3.000 millones de euros del año previo y, sin embargo un alza de 1.800 millones de euros con respecto al trimestre anterior.

Samsung, el segundo mayor fabricante mundial de teléfonos después de Nokia, dijo que su división de dispositivos móviles logró un beneficio operativo que duplicó al del año anterior con unas ganancias de 2,52 billones de won (1.625 millones de euros) en el tercer trimestre gracias a las ventas de su modelo Galaxy con el software Android.

El negocio de procesadores de la compañía surcoreana se ha visto afectado. El rendimiento en este sector ha caído hasta 639 millones de euros con respecto al año anterior, aunque mostró resistencia gracias al negocio de los chips móviles.

El negocio de pantallas de Samsung también ha registrado pérdidas por tercer trimestre consecutivo, pero esta débil demanda de televisores y computadoras no contrarrestó las fuertes ventas de teléfonos inteligentes. Por otro lado, fue la única firma rentable entre los grandes fabricantes mundiales de chips DRAM (memoria de acceso dinámico).

Las acciones del gigante surcoreano han caído un 3% en lo que va de año, un mejor rendimiento que el del índice Korea Composite Stock Price Index (KOSPI), que ha retrocedido un 6%.

jueves, 27 de octubre de 2011

Muere Wilson Greatbatch, inventor del marcapasos


El hombre que inventó el marcapasos hace más de medio siglo, el estadounidense Wilson Greatbatch, murió este martes en Búfalo (Nueva York) a los 92 años.

Thomas J. Hook, presidente de la compañía Greatbatch Inc., fundada por el inventor, informó en un comunicado de la muerte de Greatbatch, que se produjo en el centro asistencial donde había vivido durante los últimos años.

Ingeniero de formación, Greatbatch registró a lo largo de su vida más de 150 patentes, entre ellas la del marcapasos, que se implantó por primera vez con éxito en un ser humanos a comienzos de la década de 1960.

En 1970 fundó la empresa Wilson Greatbatch Ltd., llamada ahora Greatbatch Inc., para fabricar baterías para los marcapasos.

domingo, 23 de octubre de 2011

Facebook enfrenta demanda por almacenar datos que usuarios ya borraron


Bien sabido es que cuando uno registra su primera visita a la web, ya está dejando una huella imborrable en el ciberespacio; pero en el caso de Facebook, no sólo se deja la marca de una simple visita, sino el historial de toda una vida.

Max Schrems, un usuario de la red social de Mark Zuckerberg, y de origen austriaco, solicitó a la compañía una copia de todos sus datos hasta la fecha, por lo cual le entregaron un disco compacto con un total de 1200 páginas, en las cuales figuran una cantidad asombrosa de datos que él ya había eliminado, como solicitudes de amistad, contactos eliminados, conversaciones de chat, fotos e imágenes, es decir, Facebook lo almacena todo a pesar de un habitual click en la opción "eliminar", lo cual es razonablemente incorrecto de parte de la red del muchacho genio.

Con argumentos suficientes, y luego de haber organizado una compilación de 22 cargos incriminatorios, Schrems se lanzó al ataque y demandó a la red social de moda, la cual de ser encontrada culpable, tendrá que asumir el pago de más de 100 mil euros por violación a la protección de la información del usuario. Aunque es un monto que no hará mella en las arcas de Facebook, definitivamente servirá para dar un escarmiento.

Project Draco usará Unreal Engine 3


Project Draco o, como nos gusta llamarlo, 'el Panzer Dragoon de Kinect', llegará el próximo año a Xbox 360 a través de su plataforma digital, tal y como desveló Microsoft durante el pasado Tokyo Game Show. El juego está siendo desarrollado por Grounding Inc. e intentará reforzar el catálogo de Kinect con una jugabilidad de lo más original.

Ahora, Grounding Inc. desvela que están trabajando con Unreal Engine 3 como telón de fondo. "Cuando Microsoft anunció el juego apenas éramos 15 personas trabajando en el proyecto, por lo que el uso de Unreal Engine 3 nos ha sido de gran ayuda para afrontar ciertos problemas que, de otra manera, nos llevaría demasiado tiempo solucionar", ha comentado Yukio Futatsugi, director del estudio.

Doom 4 se retrasa indefinidamente


Doom 4 ha paralizado su desarrollo hasta nuevo aviso, para intentar solucionar los problemas del anterior título de ID Software. Así lo han dejado caer varias fuentes cercanas a Bethesda, distribuidora de id Software. Al parecer, la culpa es de los malos resultados, en cuanto a rendimiento, de RAGE en PC y PS3 (lanzado el pasado 7 de octubre) tras más de cuatro años en desarrollo.

ID prometió más información sobre Doom 4 tras finalizar la producción de RAGE, momento en que el título aceleraría sustancialmente su desarrollo. La falta de confianza para con el proyecto y la tecnología utilizada, IDTech5, por parte de Bethesda habría paralizado los planes de Carmack y los suyos, que tendrán que convencer a la editora de que un cuarto Doom es factible (comercialmente) a corto plazo, además de que su motor de juego está listo para el hardware actual.

Ninguna de las partes ha querido confirmar la información. Lo único cierto a estas alturas es que Doom 4 tardará bastantes años en verse culminado, como ya nos comunicó Tim Willits durante los Games Days del pasado abril. Esperemos que llegue en esta generación y lo haga con energías para seguir en la siguiente.

Actualización: según el propio Tim Willits, en ID Software han dispuesto de un equipo dedicado a Doom 4, independiente del que realizó RAGE, pero al que aún no se le han asignado todos los recursos necesarios para que el juego entre en producción plena. Quizá, el motivo sea que primero deben 'terminar' su anterior título, antes de ponerse al 100% con otro, a pesar de contar con el apoyo económico y humano de Bethesda. Según, Willits, esto último es lo que ha permitido a ID trabajar en dos proyectos al mismo tiempo, algo impensable con su estructura anterior.

EA DICE explota la campaña de Battlefield 3

EA DICE sabe guardar secretos. Uno de ellos es la campaña de Battlefield 3, pues la desarrolladora ha centrado sus comunicaciones con el público en el multijugador. Pero la faceta online estará acompañada en PC, Playstation 3 y Xbox 360 de una sección monojugador que se ha mostrado oficialmente con el último tráiler del shooter.



Del vídeo se puede extraer que la trama no se desvinculará demasiado de la tendencia general en los juegos del subgénero bélico basado en combates modernos: terroristas y fuerzas aliadas luchando para evitar una catástrofe de proporciones globales. La próxima semana se conocerá exactamente cómo funciona la trama en PS3, Xbox 360 y PC.

Google + admitirá seudónimos


Google + admitirá el empleo de seudónimos en un futuro cercano después de haber perseguido directamente a quienes falseaban su identidad en la red social. También permitirá que las empresas estén presentes a través de las Google Apps. Así lo ha anunciado el vicepresidente de Servicios Sociales de Google+, Vic Gundotra, en San Francisco.

Google + ha desactivado perfiles en los que el usuario no empleaba su nombre verdadero. Uno de los episodios más frecuentes en el uso de nombres no reales es el de quien para crear su perfil utiliza el nombre familiar en lugar del que tiene registrado en los documentos oficiales. En la página de reclamaciones, la propia Google pone un ejemplo de error por su parte. Sería el caso de quien se llama Charles Jones pero usa Chuck Jones o Junior Jones y así es conocido por sus amigos. La red social ofrece una ventana para que los que consideren que Google + "ha suspendido por error su perfil por usar un nombre no verdadero". Google ha defendido que su plataforma está destinada a acoger a personas reales y no perfiles más o menos inventados. Principio que ahora corregirá. Según Google, la desactivación de un perfil en su red social no tiene ninguna incidencia en el resto de servicios de Google y el análisis para la devolución de perfiles se hace uno a uno. A raíz de la polémica levantada por esta política, Google explicó que la mejoraría y, por ejemplo, aconsejó que los nombres familiares se añadan junto al auténtico para que de esta manera el titular de la cuenta pueda seguir siendo reconocido por sus amigos con el tratamiento habitual que le dan.

Por otra parte, un vídeo corporativo en YouTube ha mostrado, al parecer accidentalmente, los cambios que Google prepara en su servicio de correo Gmail. El vídeo ha sido retirado, pero no antes de que otros internautas advirtieran de su existencia y lo duplicaran. Entre las novedades en preparación figuran ajustes en el tamaño, inclusión de imágenes en alta definición y más facilidad en las búsquedas.

Android mueve ficha


Android contraataca de nuevo para frenar el reinado de Apple en el mercado de los smartphones. Hace apenas unas semanas, el sector bullía de expectación ante las novedades del imperio del ya fallecido Steve Jobs. El resultado resultó sin embargo agridulce y se vivieron momentos de euforia y decepción al descubrir que el tan esperado iPhone5 no llegaría y en su lugar se presentaba una nueva versión del iPhone4 que solo ha satisfecho totalmente a los incondicionales de Apple.
Esta semana le llegaba el turno a Android, su principal competidor en tan suculento mercado. Samsumg y Google presentaron el pasado miércoles la última versión del sistema operativo, denominado Ice-Cream Sandwich, y el terminal Samsung Galaxy Nexus, el primero que contará con la nueva versión. El interés era máximo después de que ambas compañías anunciaran “novedades importantes” y retrasaran la presentación de las mismas una semana, generando una cascada de rumores y especulaciones cumplidas sin embargo en su mayoría.
La nueva versión del sistema operativo, numerada como 4.0, llega justo después de que Apple moviera ficha con el lanzamiento del iOS 5 y se sentara a esperar la respuesta. El contraataque no ha sido ese “algo asombroso” con el que se anunciaba, aunque sí incorpora una serie de novedades y mejoras y, sobre todo, perfila al fin una línea única de desarrollo del software utilizado en las tablets y los smartphones para atraer a más desarrolladores de aplicaciones para Android, en desventaja numérica frente a Apple y un poco disperso con la bifurcación que supuso la salida de Honeycomb (Android 3.0).
La nueva actualización del robot verde de Mountain View integra la aceleración por hardware -pasa de servirse de la CPU para dibujar la interfaz gráfica a hacerlo a través de la GPU- lo que aumenta la rapidez, la respuesta y la experiencia de usuario. Otra de las novedades es la posibilidad de deshabilitar cualquier aplicación que no se desee en el terminal, incluso aplicaciones del sistema, ofreciendo así respuesta a las quejas por los bloatware devorarecursos (el conjunto de aplicaciones que los fabricantes de teléfonos o las operadoras de telefonía instalan antes de su venta). Incorpora además un barómetro enfocado a ayudar al GPS a obtener una señal de satélite, así como una aplicación para el intercambio de contenidos entre dispositivos que funciona tan solo acercando dos terminales. Una utilidad que se suma a la lectura de etiquetas o el pago de compras a través del móvil gracias a Google Wallet ya existentes.
Pánico tecnológico
El primer terminal en integrar el sistema operativo, el Samsung Galaxy Nexus, está diseñado para ejercer de contrincante directo del codiciado iPhone. Con pantalla de alta definición y procesador de doble núcleo de 1,2 GHz, incorpora funcionalidades como el reconocimiento facial del sistema para desbloquear el teléfono en lugar del uso de contraseña o una potente mejora de la cámara de fotos, así como un completo rediseño de la interfaz. El terminal, que será comercializado a nivel mundial en noviembre, ofrecerá además una versión con el nuevo estándar LTE, un sistema de conexión a internet móvil de alta velocidad.
Se trata de unas mejoras muy atractivas de cara a la navegación del usuario y la experiencia móvil, en un intento de abandonar la imagen de plataforma desordenada en busca de una estética más homogénea que genere una respuesta emocional similar a la que el iPhone obtiene en los usuarios, su gran asignatura pendiente.
Y es que la usabilidad y la experiencia del usuario es un factor crucial en el futuro de Android en el mercado móvil, más aún tras las ácidas declaraciones de Steve Ballmer, CEO de Microsoft, en las que calificaba a los teléfonos de Android de aburridos y complicados y criticaba que había que ser poco menos que un “científico informático” para poder usarlos. Una característica, la complejidad, que puede echar atrás a millones de usuarios dominados por el pánico tecnológico que puede generar en el usuario medio un terminal difícil de utilizar.

viernes, 21 de octubre de 2011

El Kid Icarus de NES, rumbo a 3DS


Mientras Kid Icarus Uprising poco a poco va acercándose planeando a Nintendo 3DS, el primer juego de la saga, que vio la luz en la mítica NES, puede adelantaro, ya que llegará a nuestra eShop en forma de 3D Classic de forma totalmente gratuita para los miembros del Club Nintendo. Sufrirá un lavado de cara importante y se adaptará a los tiempos que hoy en día corren, aprovechando las diferentes características de 3DS.

Así lo ha confirmado Nintendo a través de la conferencia en streaming que ha realizado hará unas horas. Sobre la fecha de salida de este 'remake' de Kid Icarus no se sabe nada, al igual que se desconoce si la oferta se aplica al resto del mundo o es exclusiva de las tierras niponas, por lo que es bastante posible que nos toque pagar para volver a disfrutar de las aventuras de Pit 25 años después

Un analista cree que PlayStation 4 saldrá antes que la nueva Xbox


Según el analista Colin Sebastian, la nueva Xbox no saldrá en el 2013, ya que piensa que PlayStation 4 llegará antes al mercado.

"Dudo que estén preparados para un lanzamiento en el 2013. Entre Sony y Microsoft, esperamos que Sony sea la primera en llegar al mercado, quizás como muy pronto en el 2013, pero posiblemente sea en el 2014. Hay todavía mucha inversión por parte de ambas compañías en la generación actual", dijo Sebastian.

Estas declaraciones se han debido al rumor que se extendió ayer de que Microsoft lanzaría la nueva Xbox en el 2013.

Electronic Arts: Fifa 12 vende 25 veces más que PES 2012


La rivalidad entre Fifa 12 y Pro Evolution Soccer 2012 es inexistente si atendemos a los últimos datos ofrecidos por Keith Ramsdale de Electronic Arts en relación a la venta de ambos juegos. Y es que según la información que ha vertido en Gamerzines, la saga de EA Sports habría vendido 25 veces más (25:1) que la de Konami durante su primer fin de semana de existencia en el Reino Unido.

Claridad suprema en las declaraciones de Ramsdale: "Fifa salió solo hace unas semanas. Tuvimos récord de reservas y de ventas. Y cuando comparas datos, solo hace cinco años las ventas de PES en UK superaban a Fifa. En su primer fin de semana, hemos vendido 25 veces más que PES". Estos datos demuestran el "gran momento" que vive la saga deportiva de EA Sports.

En su estreno, Fifa 12 superó los tres millones de juegos vendidos al poco de llegar a las tiendas. En el terreno de las puntuaciones, Fifa 12 (9 de 10) ha conseguido superar a Pro Evolution Soccer 2012 (8 sobre 10).

jueves, 20 de octubre de 2011

Más de un millón y medio de 'Personas'


Puede que Shin Megami Tensei Persona no sea una saga muy popular en América, ni siquiera en Europa, pero en Japón la cosa es bien diferente. Veinte años han tenido que pasar para que la franquicia de JRPG creada por Atlus alcancen, por fin, el millón y medio de copias vendidas (eso sí, sólo en Japón), y por fin lo han conseguido.
Cabe destacar que el título más vendido de la saga fue Shin Megami Tensei Persona 3 en su versión para PSP, seguido muy de cerca del más reciente Persona 4 para PlayStation 2 (lo que demuestra que la predecesora de PlayStation 3 aún tiene algo de fuelle). ¡Tres hurras por Persona y Atlus!

miércoles, 19 de octubre de 2011

Konami anuncia un nuevo Suikoden


Éste nuevo Suikoden será la sexta entrega de la saga, aunque no recibirá tal 'categorización' en su nombre. Suikoden Woven Web of a Century será como se llamará éste nuevo título de la franquicia, que esta vez va directa a debutar en PlayStation Vita.

En Suikoden Woven Web of a Century manejaremos a un joven del futuro que es enviado 100 años atrás para derrotar a un peligroso monstruo que amenaza con destruir todo lo que pille a su paso. Por el momento poco más sabemos, sólo que contará con ciertas características LAN, ¿tal vez algún modo multijugador?

Sony Ericcson transforma tu móvil en un mini-PC

Sony Ericcson ha lanzado al mercado dos nuevos accesorios para Android. Por un lado, ha presentado un nuevo 'LiveDock' que permite transformar el teléfono móvil en un mini-PC e incluso en un centro de juegos móvil y, por otro, unos auriculares de diseño llamados 'LiveSound'.

Según la compañía, a través de 'LiveDock' se podrá conectar un ratón y un teclado inalámbrico con el que el usuario manejará su teléfono de manera "más cómoda y sencilla". Además, se podrá navegar, leer el correo o trabajar desde el dispositivo si se conecta éste a un televisor o una pantalla HDMI.

Del mismo modo, todo aquel que utilice su smartphone para disfrutar de sus juegos podrá conectar un mando al 'LiveDock' y descargarse una película en 'Video Unlimited'. Además, gracias a la actualización de los teléfonos al sistema operativo Android 4.0 Ice Cream Sandwich se permitirá conectar un pendrive e intercambiar archivos con tu smartphone.

Por otro lado, los auriculares 'LiveSound' se compone por un diseño "excepcional" de cables planos que no se enredan y que permite la gestión remota de llamadas y la posibilidad de escuchar música. Creados para los amantes de la música, estos auriculares consiguen una música de "plena calidad, claridad y realismo", han afirmado.

Además, 'LiveSound' gracias al botón de control 'Livekey' que tiene, el usuario puede tomar nota de cualquier apunte simplemente pulsándolo ya que permitirá recordándoselo en todo momento, al igual, que localizar una canción o realizar fotos de manera más discreta con acceso directo a la cámara del dispositivo.

Para finalizar, para todo aquel deportista que utilice su smartphone a la hora de hacer ejercicio, también podrá acceder a la aplicación Android Sportypal y así controlar y gestionar su actividad deportiva a través de este botón denominado, 'Livekey'.

PlayStation Vita llegará a Europa el 22 de febrero de 2012


Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha anunciado hoy que PlayStation Vita (PS Vita) estará disponible en Europa, África, Oriente Medio, Australasia y Norte América a partir del 22 de febrero de 2012. El modelo Wi-Fi tendrá un precio recomendado de 249,99 €, mientras que el modelo 3G/Wi-Fi tendrá un precio recomendado de 299,99 €, permitiendo a PS Vita convertirse en una experiencia de juego portátil sin límites en cualquier momento y en cualquier lugar.

"PlayStation Vita es un dispositivo increíble que ofrece la mejor experiencia de juego portátil. Su revolucionaria mezcla de características, combinadas con la conectividad social, ofrece a los jugadores una plataforma totalmente nueva para jugar y conectarse con sus amigos y con el mundo que les rodea ", asegura Jim Ryan, Presidente de SCEE. "Estamos entusiasmados con el lanzamiento de un dispositivo de juegos portátil que va más allá que cualquier otro producto disponible en el mercado y que se posiciona para ofrecer la experiencia de juego inigualable que los consumidores han estado pidiendo".

De este modo, el legado de PlayStation como suministrador de profundas y envolventes experiencias de juego crece con este nuevo sistema. PS Vita traerá a los consumidores novedosas formas de jugar a través de nuevas característica únicas, como la impresionante pantalla frontal OLED multi-táctil de 5 pulgadas o su panel táctil trasero, dos joysticks analógicos, sensores de movimiento, y dos cámaras.

Con más de 80 juegos en plena producción en la actualidad, desarrollados por estudios propios o por ‘third parties’ , entre los que se encuentran "LittleBigPlanet", "Wipeout 2048", “Resistance: Burning Skies,” “Uncharted Golden Abyss, “Assassin’s Creed” de Ubisoft, “EA Sports FIFA12” o ‘Call of Duty’ de Activision, entre muchos otros, PS Vita está preparada para ofrecer experiencias de juego inalcanzables para cualquier otro dispositivo portátil o móvil del mercado.

Además, con los soportes 3G y Wi-Fi, PS Vita supondrá una experiencia de juego mucho más profunda para los usuarios, que podrán conectarse y jugar con el mundo que les rodea, con sus amigos u otros usuarios de PS Vita a través de aplicaciones propias del dispositivo como – near y Party. Una gran variedad de redes sociales y servicios comunicacionales tales como Facebook, foursquare, Skype y Twitter y también estarán disponibles en PS Vita.

Twitter lanzará pronto nuevos formatos publicitarios


Parece que Twitter está empezando a ver resultados a todos los esfuerzos que está realizando para monetizar el servicio.

Comenzó lanzando hace poco más de un año los tweets patrocinados y en los últimos meses ha ido lanzando los Trending Topics patrocinados, e incluso ha incluido los tweets patrocinados dentro de los timelines gracias a aplicaciones de terceros como HootSuite.

Y lejos de causar rechazo entre los usuarios, la integración de los formatos publicitarios se ha realizado de forma tan poco intrusiva que han sido aceptados casi sin protestar.

De hecho, tal y como ha asegurado el CEO de Twitter, Dick Costolo, en el Web 2.0 Summit de San Francisco, los tweets patrocinados están funcionando mejor de lo que podían haberse imaginado en la compañía.

Tanto es así que el directivo ha señalado que en los próximos meses la red de microblogging va a presentar nuevos formatos publicitarios que contribuirán a hacer rentable el servicio. Entre los nuevos formatos se encuentran los anuncios basados en fotos y vídeos que aparecerán en los timelines, o formatos rich media.

“Todo irá evolucionando según vayan reaccionando los usuarios”, puntualizó Costolo, dejando claro que la monetización es importante, pero que no van a enfadar a los twitteros por conseguir más ingresos publicitarios.