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lunes, 31 de octubre de 2011

Wii U con su 'formato final' en el E3 2012


Y es que obviamente, lo mostrado durante el pasado E3 era poco más que un 'concepto', un primer ejemplo de lo que podrá llegar a ser Wii U cuando los ingenieros de Nintendo terminen de trabajar en su nueva sobremesa.

Ha sido el propio Satoru Iwata, durante la misma conferencia en la que han desvelado las próximas novedades de Nintendo 3DS, quien ha declarado que "en el próximo E3 2012 se mostrará la forma definitiva de Wii U", y es que su intención es la de "ir despacito y con buena letra para no repetir los mismos errores que se han cometido con el lanzamiento de 3DS".

SEGA y su proyecto 'Hell Yeah!'


SEGA ha confirmado que está trabajando en un nuevo proyecto junto a la pequeña desarrolladora Arkedo. Todavía no se sabe gran cosa sobre qué nos deparará esta combinación, pero viendo la página oficial de los segundos nos quedan una cosa clara: sentido del humor no les falta. El proyecto que ambos tienen entre manos aún carece de nombre o por lo menos no lo han hecho público, por lo que de momento goza del nombre en clave de Project Hell Yeah!.

Tampoco sabemos a qué género pertenecerá ni para qué consola verá la luz (por mucho que se intenten reír del personal hablando de una supuesta Dreamcast 2), pero de lo que sí nos podemos enterar echándole un ojo a su página es que en Project Hell Yeah! habrá monstruos, muchos monstruos. Habrá que esperar a que SEGA diga algo sobre él, porque nos tiene realmente intrigados.

Analistas evalúan la situación financiera de Nintendo


Varios analistas han interpretado en clave negativa los últimos resultados financieros de Nintendo, que prevé ahora registrar pérdidas en el total anual por primera vez en 30 años.

Michael Pachter, de Wedbush Morgan Securities, afirma que "para Nintendo las cosas realmente están mal" y destaca que aunque la compañía inició el ciclo dominando el mercado portátil "y tomó la decisión consciente de no competir con Xbox 360 y PlayStation 3 en gráficos", cinco años después los iPod y los teléfonos inteligentes están atacando su trono en el sector portátil mientras las consolas de alta definición han superado en ventas anuales a Wii.

Pachter insiste en que "aposté por una Wii HD en 2009 y en 2010 porque me lo veía venir, y tenía suficiente respeto por la directiva de Nintendo como para suponer que ellos también lo harían. Está claro que no compartían mi punto de vista."

Piers Harding-Rolls, de Screen Digest, por su parte, es más cauto y considera que "es muy pronto para dar por muerta a 3DS" ya que "estas navidades nos dirán mucho más" sobre el futuro de la consola, considerando que su rendimiento en los próximos meses será clave para determinar la posición y apoyo de las desarrolladoras y editoras externas.

Billy Pidgeon, de M2 Research, considera que "las menores ventas de Wii y DS eran algo previsible" y que en realidad el golpe financiero de Nintendo fue dado por la fortaleza del yen frente al dólar y el euro, siendo ese cambio de moneda "el auténtico freno". Como ya os contamos en su momento, las pérdidas por el cambio de moneda se fijaron en 52.400 millones de yenes (para un total de 70.000 millones de yenes en pérdidas). Pero, precisamente por eso, cree que la fortaleza del yen seguirá impactando el balance económico de la compañía.

Canales de YouTube tendrán horario de programación


YouTube anunció que pronto habrá canales de contenido original en su página de videos. La noticia viene cortesía de un post en el blog oficial de YouTube aunque se esperaba hace tiempo que la página de esta noticia.

Los nuevos canales prometen ser una ventana para talentosos creadores y entretenimiento original, incluyendo canales creados por personalidades bien conocidas. Productores de contenido para televisión, películas, músicas, noticias y deporte serán parte del nuevo servicio como también varios estudios que recién esa comenzando.

YouTube ha publicado una página preliminar con una lista de casi 100 canales, mucho más de los 20 que se sospechaba inicialmente. Entre los canales más populares esta Car and Driver Televisión, Machinima y el Wall Street Journal, pero también hay varios espacios para categorías como “deportes” y “comida.”

En septiembre reportamos que era inminente el lanzamiento de estos canales en YouTube. Google anunció en abril que tenían programado invertir hasta US$100 millones para financiar videos producidos profesionalmente para que sean contenido exclusivo para su página de videos.

YouTube espera que esta primera ola de canales salga al aire en noviembre y estarán disponibles para cualquier dispositivo con acceso a internet. No estamos seguros si YouTube planea cobrar una suscripción para cada canal o si todo el servicio será financiado a través de la publicidad. Se sugiere que las personas interesadas se registren para recibir notificaciones sobre los nuevos canales a medida que abran sus puertas.

La batalla por los mapas de Google y Apple


Apple podría estar interesada en crear un servicio propio de mapas para sus dispositivos móviles. Actualmente, la compañía depende de Google Maps, pero el buscador es su rival en el mercado de los smartphones y las tabletas, por lo que, en los últimos años, Apple ha adquirido varias compañías que desarrollan mapas.

A pesar de que Google Maps funciona correctamente en los dispositivos de Apple, hay varias funciones que son exclusivas para Android. Tal vez por este motivo, para no depender de Google, Apple ha comprado al menos tres compañías que se dedican a crear mapas.

La primera de ellas, PlaceBase, fue adquirida en 2009, mientras que la compañía compró Poly9 el año pasado.

Ahora hay que sumar una nueva compra a estas dos, la de C3 Technologies. Según ha podido saber 9to5mac, Apple compró la compañía en agosto de este año, aunque no se había revelado hasta este momento.

Esta empresa se dedica a la creación de mapas en tres dimensiones con alto nivel de detalle. Para hacerlo, utiliza tecnología militar de procesamiento de imagen anteriormente clasificada.

Ubuntu fabricará tabletas, móviles y televisores en 2012


Desde el momento en el que se supo que los desarrolladores de Ubuntu buscarían alcanzar la meta de 200 millones de usuarios en cuatro años, el razonamiento fue casi inmediato: «No pueden alcanzar eso sólo con ordenadores». Por lo tanto, el anuncio de Mark Shuttleworth de llevar a Ubuntu a tablets, teléfonos móviles y televisiones inteligentes a partir de 2012 es grande, pero no tan sorprendente. La ocasión llega con el «Ubuntu Developer Summit» que se inició este lunes, y que se extenderá hasta el próximo viernes.

Ubuntu está tomando un ritmo completamente diferente al que se puede apreciar en otras distros Linux. La llegada de Unity en 11.04 y su confirmación en 11.10 sigue siendo fuente de controversia entre los usuarios. Después de más de dos semanas en mi netbook, mi opinión sobre Unity no ha variado demasiado: Es interesante probar algo diferente, pero aún tiene unos cuantos bordes filosos que deben ser corregidos. El «ala dura» de usuarios de Ubuntu no dejó ningún espacio para la negociación, regresando a GNOME Shell y reinstalando elementos como Synaptic. Pero las limitaciones de Unity no son estrictamente técnicas. Si bien existen formas no-oficiales de, por ejemplo, mover la barra del Launcher de Unity y colocarla en la parte inferior de la pantalla, la razón por la que no se puede hacer esto normalmente va más allá de un poco de código.

De acuerdo a nada menos que Mark Shuttleworth, el plan es pulir y estabilizar a Unity en Ubuntu 12.04 LTS, para luego abrirse paso a otros dispositivos, como tablets, móviles y televisores inteligentes el año entrante. Shuttleworth habló de “coherencia” y “consistencia” entre las pantallas de las diferentes plataformas, y Unity en el escritorio es apenas “una parte” del objetivo mayor. Esta decisión no está tan alejada de lo que podemos ver actualmente tanto con Windows 8 como con OS X. Por el lado de Cupertino, Lion integró varios aspectos provenientes de su hermano móvil iOS, mientras que en Redmond, la posición de Metro tanto en tablets como en ordenadores se ha dado a conocer de modo contundente.

Esto nos lleva a una «versión unificada» de Ubuntu, pero habrá que esperar hasta abril de 2014 para ver eso. Shuttleworth considera a Android como su principal competidor, sin embargo, la reciente compra de Motorola por parte de Google ha cambiado las reglas del juego, y algunos fabricantes estarían considerando alternativas basadas en Linux pero que no tengan relación con Android. Por supuesto, esto también generará acuerdos exclusivos y dispositivos dedicados, porque honestamente no creo que el usuario tenga acceso a una opción sencilla para borrar el sistema operativo de su tablet e instalar Ubuntu. En mayo pasado Shuttleworth dijo que quería alcanzar los 200 millones de usuarios de Ubuntu en 2015, y la invasión de los entornos móviles parece ser la opción más lógica, pero también, la que más desafíos propone. Hoy en día, iOS y Android son monstruos. Si incluso Microsoft debió modificar a su sistema insignia para tener una oportunidad en ese mercado, la pregunta es: ¿Podrá Ubuntu?

viernes, 28 de octubre de 2011

El sistema de reconocimiento de voz del iPhone 4S no 'entiende' el escocés


Siri, el sistema de reconocimiento de voz que Apple vendió como el valor añadido del iPhone 4S suspende en traducción. La herramienta tiene dificultad para entender a los usuarios originarios de Escocia, que se han quejado en la red del problemilla. Los equívocos de Siri a la hora de entender las órdenes en este idioma llenan la web como prueba del enfado de los escoceses.

Cientos de propietarios escoceses han mostrado su descontento con Siri después de comprobar que la nueva herramienta de su flamante iPhone 4S no entiende el escocés, según publicó el ' Daily Mail'.

Apple vendió el nuevo servicio de la última versión del iPhone 4 capaz de enviar textos, concertar citas, pedir el pronóstico del tiempo y navegar por Internet a través del control de voz.

A pesar de que Siri ha recibido las mejores críticas de EEUU, en Escocia las cosas no han ido tan bien.

La incapacidad de la herramienta para entender la lengua nativa de Escocia ha sido muy criticado en este país, una de las cuatro naciones que integra el Reino Unido.

Los mensajes de los usuarios escoceses llenan la red con ejemplos de los equívocos de Siri, a pesar de que Apple garantiza que el servicio ha sido diseñado para funcionar correctamente en Reino Unido, EEUU y Australia.

Google lanza una nueva versión de Chrome


La compañía Google ha presentado una nueva versión estable de su navegador Chrome. Con esta nueva versión, el navegador recibe un rediseño completo de sus pestañas. De esta manera, permite a los usuarios acceder y organizar de forma más "fácil" sus aplicaciones y su páginas más visitadas en diferentes secciones de este sitio web.

Este rediseño sigue la línea de los diseños que Google ha ido introduciendo en todas sus herramientas y funciones. El ejemplo más reciente es el llevado a cabo esta semana por la compañía en su tienda de extensiones, Chrome Web Store, donde se han recolocado sus contenidos y las extensiones e imágenes han cobrado mayor protagonismo.

Hasta el momento, cuando se abría una nueva pestaña en Chrome, tanto las aplicaciones descargadas como las páginas más visitadas aparecían en la misma página. Sin embargo, con esta nueva versión, los usuarios podrán tener ordenadas en dos páginas distintas las páginas más visitadas y las aplicaciones descargadas. En la parte inferior de la página de nueva pestaña aparecerán dos iconos para cambiar rápidamente la vista.

En la página de aplicaciones aparecerán los iconos de las apps descargadas por el usuario y la posibilidad de mover esos iconos en el orden que él quiera. Además, gracias al icono de Chrome Web Store será más fácil acceder a la "tienda" de extensiones del navegador.
Nueva Chrome Web Store

La nueva versión estable de Chrome llega tras el resideño de Chrome Web Store, la tienda de extensiones y aplicaciones para el navegador de Google. Con el nuevo diseño, la web se divide en dos grandes bloques. Por un lado, Google recoge en una única gran columna, situada a la izquierda, todas las secciones disponibles en la tienda del navegador. En algunas de ellas, al hacer clic, aparecen menús desplegables. Por otro lado, lo más llamativo de este nuevo rediseño aparece en el centro de la página, donde aparecen las aplicaciones y extensiones disponibles con imágenes más grandes, ocupando mayor espacio.

Además, al hacer clic en una de las aplicaciones destacadas de la tienda aparece una ficha con la descripción general de la extensión, detalles de la misma y comentarios del resto de usuarios. En la parte superior de cada ficha aparece el botón 'Añadir a Chrome' para añadir dicha aplicación o extensión al navegador del usuario.

Nokia desafía a Spotify


Nokia ha sorprendido esta semana en el Nokia World 2011 que se ha celebrado en Londres con la presentación de sus Lumia 800 y 710, los primeros dispositivos móviles que lanza con sistema operativo Windows Phone de Microsoft y que, a priori, ofrecen unas altas prestaciones.

Uno de los puntos fuertes de estos teléfonos, que comenzarán a comercializarse en España a finales del mes de noviembre, será el repertorio de servicios exclusivos con el que llegarán al mercado: aplicaciones propias, desarrolladas específicamente por Nokia para ellos, con los que la finlandesa tratará de ganarse a usuarios de otras plataformas móviles.

En Londres hemos podido ver y probar unos cuantos durante el Nokia World, pero uno de los más llamativos será sin duda el llamado Mix Radio, que ha pasado algo desapercibido ante la magnitud del lanzamiento de los dispositivos pero que en realidad es una aplicación con muchísimo potencial, que podría amenazar incluso la supremacía del servicio musical en streaming Spotify.

Mix Radio es una aplicación gratuita y global que permite escuchar música por streaming en el móvil cientos de emisoras de música. Funciona como otros servicios de música en Internet, al estilo de Pandora o Last.fm, permitiendo al usuario elegir un canal de música temático y escuchar las canciones que en él se programen. En total, Mix Radio pone a disposición de sus usuarios 14 millones de canciones.

El servicio requiere conexión de datos para recibir las emisoras en streaming, pero su punto fuerte es que permitirá que el usuario “descargue” las emisoras de su elección y pueda continuar escuchando música hasta 14 horas sin tener conexión a Internet, ya que la información se almacena en la memoria ROM del teléfono, por lo que el dispositivo puede ser apagado incluso, y al volverlo a encender, el usuario continuará disfrutando de la música aunque no tenga conexión de datos.

Según Nokia, a principios de 2012 se producirá otra nueva actualización de Mix Radio y se permitirá a los usuarios que puedan componer ellos mismos sus propias emisoras y compartirlas con sus amigos, junto con otras funcionalidades sociales.

PlayStation Vita llegará una semana antes a Estados Unidos y Canadá


Sony anunció ayer en su blog oficial que los usuarios de Estados Unidos y Canadá tendrán la oportunidad de comprar un pack especial de PS Vita una semana antes de su lanzamiento, concretamente el 15 de febrero.

El pack para Estados Unidos incluirá una PS Vita modelo 3G + Wifi, una funda "edición limitada", tarjeta de memoria de 4GB y el juego Little Deviants. Todo esto a un precio de 349 dólares.

En cambio el pack canadiense incluirá una PS Vita modelo Wifi, la funda "edición limitada", Memory Card de 4GB y también Little Deviants, obviamente al ser la edición sólo Wifi tendrá un precio más económico, 299$.

Estos packs serán limitados, y Sony no ha anunciado si hará promociones similares para el resto de territorios, que recordamos, la fecha oficial es el 22 de febrero.

Las ganancias de Samsung Electronics caen un 13%


Samsung Electronics reportó una caída del 13% en sus ganancias trimestrales debido a pérdidas en su división principal de procesadores, pese a su buen rendimiento en telefonía.

La compañía surcoreana ha anunciado un beneficio operativo de unos 2.560 millones de euros para el trimestre julio-septiembre. Esto representa una caída con respecto a los 3.000 millones de euros del año previo y, sin embargo un alza de 1.800 millones de euros con respecto al trimestre anterior.

Samsung, el segundo mayor fabricante mundial de teléfonos después de Nokia, dijo que su división de dispositivos móviles logró un beneficio operativo que duplicó al del año anterior con unas ganancias de 2,52 billones de won (1.625 millones de euros) en el tercer trimestre gracias a las ventas de su modelo Galaxy con el software Android.

El negocio de procesadores de la compañía surcoreana se ha visto afectado. El rendimiento en este sector ha caído hasta 639 millones de euros con respecto al año anterior, aunque mostró resistencia gracias al negocio de los chips móviles.

El negocio de pantallas de Samsung también ha registrado pérdidas por tercer trimestre consecutivo, pero esta débil demanda de televisores y computadoras no contrarrestó las fuertes ventas de teléfonos inteligentes. Por otro lado, fue la única firma rentable entre los grandes fabricantes mundiales de chips DRAM (memoria de acceso dinámico).

Las acciones del gigante surcoreano han caído un 3% en lo que va de año, un mejor rendimiento que el del índice Korea Composite Stock Price Index (KOSPI), que ha retrocedido un 6%.

jueves, 27 de octubre de 2011

Muere Wilson Greatbatch, inventor del marcapasos


El hombre que inventó el marcapasos hace más de medio siglo, el estadounidense Wilson Greatbatch, murió este martes en Búfalo (Nueva York) a los 92 años.

Thomas J. Hook, presidente de la compañía Greatbatch Inc., fundada por el inventor, informó en un comunicado de la muerte de Greatbatch, que se produjo en el centro asistencial donde había vivido durante los últimos años.

Ingeniero de formación, Greatbatch registró a lo largo de su vida más de 150 patentes, entre ellas la del marcapasos, que se implantó por primera vez con éxito en un ser humanos a comienzos de la década de 1960.

En 1970 fundó la empresa Wilson Greatbatch Ltd., llamada ahora Greatbatch Inc., para fabricar baterías para los marcapasos.

domingo, 23 de octubre de 2011

Facebook enfrenta demanda por almacenar datos que usuarios ya borraron


Bien sabido es que cuando uno registra su primera visita a la web, ya está dejando una huella imborrable en el ciberespacio; pero en el caso de Facebook, no sólo se deja la marca de una simple visita, sino el historial de toda una vida.

Max Schrems, un usuario de la red social de Mark Zuckerberg, y de origen austriaco, solicitó a la compañía una copia de todos sus datos hasta la fecha, por lo cual le entregaron un disco compacto con un total de 1200 páginas, en las cuales figuran una cantidad asombrosa de datos que él ya había eliminado, como solicitudes de amistad, contactos eliminados, conversaciones de chat, fotos e imágenes, es decir, Facebook lo almacena todo a pesar de un habitual click en la opción "eliminar", lo cual es razonablemente incorrecto de parte de la red del muchacho genio.

Con argumentos suficientes, y luego de haber organizado una compilación de 22 cargos incriminatorios, Schrems se lanzó al ataque y demandó a la red social de moda, la cual de ser encontrada culpable, tendrá que asumir el pago de más de 100 mil euros por violación a la protección de la información del usuario. Aunque es un monto que no hará mella en las arcas de Facebook, definitivamente servirá para dar un escarmiento.

Anunciada una nueva expansión de World of Warcraft: Mists of Pandaria


Blizzard ha anunciado ayer en la Blizzcon World of Warcraft: Mists of Pandaria, la cuarta expansión de su juego de rol masivo online, con un lanzamiento previsto para el año 2012.

Esta expansión incluye como principales novedades un nuevo continente, una nueva raza (los Pandaren) y una nueva clase, monje. También se aumenta el nivel máximo hasta el 90.

La nueva raza tendrá una historia nueva que comenzará en Pandaria, un nuevo territorio descubierto en una batalla naval entre la Horda y la Alianza. Los jugadores elegirán en el nivel 10 a qué bando quieren unirse. Pandaria cuenta con nuevos enemigos y criaturas, y con varias zonas en las que la Horda y la Alianza luchan por el control. Los Pandaren pueden elegir entre las siguientes clases: Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman y Warrior.

La nueva clase, Monje (Monk), puede elegirse por todas las razas del juego salvo los Goblin y los Wargos. Sus movimientos y ataques están basados en artes marciales cuerpo a cuerpo, y habrá diferentes tipos de monje, algunos más orientados al ataque cuerpo a cuerpo (Brewmaster) y otros a la sanación (Mistweaver). Entre las particularidades de la clase está las existencia de una barra de Chi para ciertas habilidades especiales, y el hecho de que no tendrán autoataque, obligando a los jugadores a que realicen manualmente combinaciones, "a lo Street Fighter", según Blizzard.

Otras novedades de la expansión son una remodelación del sistema de talentos del juego, nuevos escenarios PVE, un modo desafío en el que completar las mazmorras en un límite de tiempo, un sistema de combates entre mascotas a lo Pokémon, nueve nuevas mazmorras (seis de ellas en el nuevo continente, Pandaria), tres nuevas raids y nuevos escenarios PVP (jugador contra jugador). Se harán también numerosos cambios en las clases ya existentes.

Project Draco usará Unreal Engine 3


Project Draco o, como nos gusta llamarlo, 'el Panzer Dragoon de Kinect', llegará el próximo año a Xbox 360 a través de su plataforma digital, tal y como desveló Microsoft durante el pasado Tokyo Game Show. El juego está siendo desarrollado por Grounding Inc. e intentará reforzar el catálogo de Kinect con una jugabilidad de lo más original.

Ahora, Grounding Inc. desvela que están trabajando con Unreal Engine 3 como telón de fondo. "Cuando Microsoft anunció el juego apenas éramos 15 personas trabajando en el proyecto, por lo que el uso de Unreal Engine 3 nos ha sido de gran ayuda para afrontar ciertos problemas que, de otra manera, nos llevaría demasiado tiempo solucionar", ha comentado Yukio Futatsugi, director del estudio.

Doom 4 se retrasa indefinidamente


Doom 4 ha paralizado su desarrollo hasta nuevo aviso, para intentar solucionar los problemas del anterior título de ID Software. Así lo han dejado caer varias fuentes cercanas a Bethesda, distribuidora de id Software. Al parecer, la culpa es de los malos resultados, en cuanto a rendimiento, de RAGE en PC y PS3 (lanzado el pasado 7 de octubre) tras más de cuatro años en desarrollo.

ID prometió más información sobre Doom 4 tras finalizar la producción de RAGE, momento en que el título aceleraría sustancialmente su desarrollo. La falta de confianza para con el proyecto y la tecnología utilizada, IDTech5, por parte de Bethesda habría paralizado los planes de Carmack y los suyos, que tendrán que convencer a la editora de que un cuarto Doom es factible (comercialmente) a corto plazo, además de que su motor de juego está listo para el hardware actual.

Ninguna de las partes ha querido confirmar la información. Lo único cierto a estas alturas es que Doom 4 tardará bastantes años en verse culminado, como ya nos comunicó Tim Willits durante los Games Days del pasado abril. Esperemos que llegue en esta generación y lo haga con energías para seguir en la siguiente.

Actualización: según el propio Tim Willits, en ID Software han dispuesto de un equipo dedicado a Doom 4, independiente del que realizó RAGE, pero al que aún no se le han asignado todos los recursos necesarios para que el juego entre en producción plena. Quizá, el motivo sea que primero deben 'terminar' su anterior título, antes de ponerse al 100% con otro, a pesar de contar con el apoyo económico y humano de Bethesda. Según, Willits, esto último es lo que ha permitido a ID trabajar en dos proyectos al mismo tiempo, algo impensable con su estructura anterior.

EA DICE explota la campaña de Battlefield 3

EA DICE sabe guardar secretos. Uno de ellos es la campaña de Battlefield 3, pues la desarrolladora ha centrado sus comunicaciones con el público en el multijugador. Pero la faceta online estará acompañada en PC, Playstation 3 y Xbox 360 de una sección monojugador que se ha mostrado oficialmente con el último tráiler del shooter.



Del vídeo se puede extraer que la trama no se desvinculará demasiado de la tendencia general en los juegos del subgénero bélico basado en combates modernos: terroristas y fuerzas aliadas luchando para evitar una catástrofe de proporciones globales. La próxima semana se conocerá exactamente cómo funciona la trama en PS3, Xbox 360 y PC.

Google + admitirá seudónimos


Google + admitirá el empleo de seudónimos en un futuro cercano después de haber perseguido directamente a quienes falseaban su identidad en la red social. También permitirá que las empresas estén presentes a través de las Google Apps. Así lo ha anunciado el vicepresidente de Servicios Sociales de Google+, Vic Gundotra, en San Francisco.

Google + ha desactivado perfiles en los que el usuario no empleaba su nombre verdadero. Uno de los episodios más frecuentes en el uso de nombres no reales es el de quien para crear su perfil utiliza el nombre familiar en lugar del que tiene registrado en los documentos oficiales. En la página de reclamaciones, la propia Google pone un ejemplo de error por su parte. Sería el caso de quien se llama Charles Jones pero usa Chuck Jones o Junior Jones y así es conocido por sus amigos. La red social ofrece una ventana para que los que consideren que Google + "ha suspendido por error su perfil por usar un nombre no verdadero". Google ha defendido que su plataforma está destinada a acoger a personas reales y no perfiles más o menos inventados. Principio que ahora corregirá. Según Google, la desactivación de un perfil en su red social no tiene ninguna incidencia en el resto de servicios de Google y el análisis para la devolución de perfiles se hace uno a uno. A raíz de la polémica levantada por esta política, Google explicó que la mejoraría y, por ejemplo, aconsejó que los nombres familiares se añadan junto al auténtico para que de esta manera el titular de la cuenta pueda seguir siendo reconocido por sus amigos con el tratamiento habitual que le dan.

Por otra parte, un vídeo corporativo en YouTube ha mostrado, al parecer accidentalmente, los cambios que Google prepara en su servicio de correo Gmail. El vídeo ha sido retirado, pero no antes de que otros internautas advirtieran de su existencia y lo duplicaran. Entre las novedades en preparación figuran ajustes en el tamaño, inclusión de imágenes en alta definición y más facilidad en las búsquedas.

Nokia quiere quitarse años de encima


Muchos dicen que Nokia ya no es la que era, que los tiempos mozos de la finlandesa han quedado atrás y que la marca tiene que dejar paso a otros más jóvenes y con todo un futuro por delante en el sector. Quizá por eso el aún líder mundial en la fabricación de teléfonos móviles ha pensado en quitarse unas cuantas arrugas recurriendo a consumidores de menor edad.

Nokia está planeando servirse del social media y asociarse con numerosas celebrities y marcas populares para atraer a los usuarios adolescentes a sus dominios. Con estos reclamos, la compañía espera granjearse el favor de “la próxima generación de compradores móviles”, según ha desvelado John Nichols, responsable de Marketing de Nokia en Reino Unido e Irlanda. Así lo recoge la publicación Marketig Week.


Se trataría del enésimo cambio de estrategia para el fabricante nórdico, que también trabaja en el lanzamiento de modelos con Windows Phone y que seguirá desarrollando terminales de gama media con su plataforma Symbian.

Sin embargo, este “lifting” no le ha ido mal a otras firmas de móviles con gran tradición en el sector. Desde hace un par de años la canadiense RIM ha visto como el público de sus terminales BlackBerry pasaba de estar constituido principalmente por ejecutivos y usuarios empresariales y profesionales a estar formado por un gran número de adolescentes y jóvenes de hasta 30 años.

Éstos se veían atraídos por las capacidades de mensajería de estos dispositivos, gracias a los teclados QWERTY y el correo y chat de Blackberry. Research In Motion tardó en darse cuenta de su éxito entre esta audiencia, pero finalmente también ha comenzado a dirigirse a ella comercialmente.

De cualquier manera, Nokia ofrecerá más detalles de sus intentos de “rejuvenecimiento” durante el evento Nokia World que se celebrará en Londres la semana que viene, concretamente el miércoles 26 de octubre. Allí estará un miembro de nuestro equipo para contarte en directo todas las novedades de la empresa y ver de primera mano sus primeros teléfonos con Windows Phone que se mostrarán durante el encuentro.

Android mueve ficha


Android contraataca de nuevo para frenar el reinado de Apple en el mercado de los smartphones. Hace apenas unas semanas, el sector bullía de expectación ante las novedades del imperio del ya fallecido Steve Jobs. El resultado resultó sin embargo agridulce y se vivieron momentos de euforia y decepción al descubrir que el tan esperado iPhone5 no llegaría y en su lugar se presentaba una nueva versión del iPhone4 que solo ha satisfecho totalmente a los incondicionales de Apple.
Esta semana le llegaba el turno a Android, su principal competidor en tan suculento mercado. Samsumg y Google presentaron el pasado miércoles la última versión del sistema operativo, denominado Ice-Cream Sandwich, y el terminal Samsung Galaxy Nexus, el primero que contará con la nueva versión. El interés era máximo después de que ambas compañías anunciaran “novedades importantes” y retrasaran la presentación de las mismas una semana, generando una cascada de rumores y especulaciones cumplidas sin embargo en su mayoría.
La nueva versión del sistema operativo, numerada como 4.0, llega justo después de que Apple moviera ficha con el lanzamiento del iOS 5 y se sentara a esperar la respuesta. El contraataque no ha sido ese “algo asombroso” con el que se anunciaba, aunque sí incorpora una serie de novedades y mejoras y, sobre todo, perfila al fin una línea única de desarrollo del software utilizado en las tablets y los smartphones para atraer a más desarrolladores de aplicaciones para Android, en desventaja numérica frente a Apple y un poco disperso con la bifurcación que supuso la salida de Honeycomb (Android 3.0).
La nueva actualización del robot verde de Mountain View integra la aceleración por hardware -pasa de servirse de la CPU para dibujar la interfaz gráfica a hacerlo a través de la GPU- lo que aumenta la rapidez, la respuesta y la experiencia de usuario. Otra de las novedades es la posibilidad de deshabilitar cualquier aplicación que no se desee en el terminal, incluso aplicaciones del sistema, ofreciendo así respuesta a las quejas por los bloatware devorarecursos (el conjunto de aplicaciones que los fabricantes de teléfonos o las operadoras de telefonía instalan antes de su venta). Incorpora además un barómetro enfocado a ayudar al GPS a obtener una señal de satélite, así como una aplicación para el intercambio de contenidos entre dispositivos que funciona tan solo acercando dos terminales. Una utilidad que se suma a la lectura de etiquetas o el pago de compras a través del móvil gracias a Google Wallet ya existentes.
Pánico tecnológico
El primer terminal en integrar el sistema operativo, el Samsung Galaxy Nexus, está diseñado para ejercer de contrincante directo del codiciado iPhone. Con pantalla de alta definición y procesador de doble núcleo de 1,2 GHz, incorpora funcionalidades como el reconocimiento facial del sistema para desbloquear el teléfono en lugar del uso de contraseña o una potente mejora de la cámara de fotos, así como un completo rediseño de la interfaz. El terminal, que será comercializado a nivel mundial en noviembre, ofrecerá además una versión con el nuevo estándar LTE, un sistema de conexión a internet móvil de alta velocidad.
Se trata de unas mejoras muy atractivas de cara a la navegación del usuario y la experiencia móvil, en un intento de abandonar la imagen de plataforma desordenada en busca de una estética más homogénea que genere una respuesta emocional similar a la que el iPhone obtiene en los usuarios, su gran asignatura pendiente.
Y es que la usabilidad y la experiencia del usuario es un factor crucial en el futuro de Android en el mercado móvil, más aún tras las ácidas declaraciones de Steve Ballmer, CEO de Microsoft, en las que calificaba a los teléfonos de Android de aburridos y complicados y criticaba que había que ser poco menos que un “científico informático” para poder usarlos. Una característica, la complejidad, que puede echar atrás a millones de usuarios dominados por el pánico tecnológico que puede generar en el usuario medio un terminal difícil de utilizar.

viernes, 21 de octubre de 2011

El Kid Icarus de NES, rumbo a 3DS


Mientras Kid Icarus Uprising poco a poco va acercándose planeando a Nintendo 3DS, el primer juego de la saga, que vio la luz en la mítica NES, puede adelantaro, ya que llegará a nuestra eShop en forma de 3D Classic de forma totalmente gratuita para los miembros del Club Nintendo. Sufrirá un lavado de cara importante y se adaptará a los tiempos que hoy en día corren, aprovechando las diferentes características de 3DS.

Así lo ha confirmado Nintendo a través de la conferencia en streaming que ha realizado hará unas horas. Sobre la fecha de salida de este 'remake' de Kid Icarus no se sabe nada, al igual que se desconoce si la oferta se aplica al resto del mundo o es exclusiva de las tierras niponas, por lo que es bastante posible que nos toque pagar para volver a disfrutar de las aventuras de Pit 25 años después

Un analista cree que PlayStation 4 saldrá antes que la nueva Xbox


Según el analista Colin Sebastian, la nueva Xbox no saldrá en el 2013, ya que piensa que PlayStation 4 llegará antes al mercado.

"Dudo que estén preparados para un lanzamiento en el 2013. Entre Sony y Microsoft, esperamos que Sony sea la primera en llegar al mercado, quizás como muy pronto en el 2013, pero posiblemente sea en el 2014. Hay todavía mucha inversión por parte de ambas compañías en la generación actual", dijo Sebastian.

Estas declaraciones se han debido al rumor que se extendió ayer de que Microsoft lanzaría la nueva Xbox en el 2013.

Electronic Arts: Fifa 12 vende 25 veces más que PES 2012


La rivalidad entre Fifa 12 y Pro Evolution Soccer 2012 es inexistente si atendemos a los últimos datos ofrecidos por Keith Ramsdale de Electronic Arts en relación a la venta de ambos juegos. Y es que según la información que ha vertido en Gamerzines, la saga de EA Sports habría vendido 25 veces más (25:1) que la de Konami durante su primer fin de semana de existencia en el Reino Unido.

Claridad suprema en las declaraciones de Ramsdale: "Fifa salió solo hace unas semanas. Tuvimos récord de reservas y de ventas. Y cuando comparas datos, solo hace cinco años las ventas de PES en UK superaban a Fifa. En su primer fin de semana, hemos vendido 25 veces más que PES". Estos datos demuestran el "gran momento" que vive la saga deportiva de EA Sports.

En su estreno, Fifa 12 superó los tres millones de juegos vendidos al poco de llegar a las tiendas. En el terreno de las puntuaciones, Fifa 12 (9 de 10) ha conseguido superar a Pro Evolution Soccer 2012 (8 sobre 10).

jueves, 20 de octubre de 2011

Pokemon gris ¿QUE?


Pues podría resultar que sí, si nos fiamos de los últimos datos que están rondando por toda la Red. Una vez más, el registro de un dominio de página web ha sido el causante de encender la mecha.

El dominio pokemongrey.com ha sido registrado por la compañía Melbourne IT Digital Brand Services, y diréis, ¿qué tiene que ver ésta gente con Nintendo? pues parece que más de lo que nos imaginábamos, y es que, en su día, fueron los encargados de registrar el dominio para Pokémon Blanco/Negro.

La fragua de Pokémon Gris aún no es más que un rumor, pero ya sabéis lo que se suele decir, 'cuando el río suena...'

Kinect ya vive su segunda generación


O al menos eso es lo que asegura Steve Ballmer, el actual 'mandamás' de Microsoft: "como ocurre con cualquier otra cosa que es nueva, mostramos una serie de aplicaciones para conseguir atraer a la gente. Ahora estamos afrontando la segunda generación de Kinect".

"Estamos haciendo demostraciones y anunciando algunos trabajos en colaboración con proveedores de contenido de vídeo, como la propia televisión, la cual podríamos controlar totalmente con Kinect", ha sido uno de los ejemplos que ha puesto Steve Ballmer en una conferencia celebrada en San Francisco, donde también se mostró el OmniTouch del que os hablamos ayer mismo.

Ballmer, además, ha hablado de su acuerdo con Barrio Sésamo y National Geographic para lanzar una serie de títulos educativos para los más 'peques' de la casa, lo que siempre es de agradecer.

De lo que aún no se dan pistas fiables es de la segunda generación de hardware Kinect, que en alguna ocasión se ha dejado ver en forma de dispositivo mucho más pequeño que el actual. Al menos, una cosa está clara, con el liderazgo en ventas que anunció Microsoft durante 19 de los últimos 24 meses, cerca de 100 títulos para Kinect para finales de 2011 y los resultados financieros de la división de Xbox 360, su consola actual tiene bastante futuro por delante.

Más de un millón y medio de 'Personas'


Puede que Shin Megami Tensei Persona no sea una saga muy popular en América, ni siquiera en Europa, pero en Japón la cosa es bien diferente. Veinte años han tenido que pasar para que la franquicia de JRPG creada por Atlus alcancen, por fin, el millón y medio de copias vendidas (eso sí, sólo en Japón), y por fin lo han conseguido.
Cabe destacar que el título más vendido de la saga fue Shin Megami Tensei Persona 3 en su versión para PSP, seguido muy de cerca del más reciente Persona 4 para PlayStation 2 (lo que demuestra que la predecesora de PlayStation 3 aún tiene algo de fuelle). ¡Tres hurras por Persona y Atlus!

miércoles, 19 de octubre de 2011

Konami anuncia un nuevo Suikoden


Éste nuevo Suikoden será la sexta entrega de la saga, aunque no recibirá tal 'categorización' en su nombre. Suikoden Woven Web of a Century será como se llamará éste nuevo título de la franquicia, que esta vez va directa a debutar en PlayStation Vita.

En Suikoden Woven Web of a Century manejaremos a un joven del futuro que es enviado 100 años atrás para derrotar a un peligroso monstruo que amenaza con destruir todo lo que pille a su paso. Por el momento poco más sabemos, sólo que contará con ciertas características LAN, ¿tal vez algún modo multijugador?

Sony Ericcson transforma tu móvil en un mini-PC

Sony Ericcson ha lanzado al mercado dos nuevos accesorios para Android. Por un lado, ha presentado un nuevo 'LiveDock' que permite transformar el teléfono móvil en un mini-PC e incluso en un centro de juegos móvil y, por otro, unos auriculares de diseño llamados 'LiveSound'.

Según la compañía, a través de 'LiveDock' se podrá conectar un ratón y un teclado inalámbrico con el que el usuario manejará su teléfono de manera "más cómoda y sencilla". Además, se podrá navegar, leer el correo o trabajar desde el dispositivo si se conecta éste a un televisor o una pantalla HDMI.

Del mismo modo, todo aquel que utilice su smartphone para disfrutar de sus juegos podrá conectar un mando al 'LiveDock' y descargarse una película en 'Video Unlimited'. Además, gracias a la actualización de los teléfonos al sistema operativo Android 4.0 Ice Cream Sandwich se permitirá conectar un pendrive e intercambiar archivos con tu smartphone.

Por otro lado, los auriculares 'LiveSound' se compone por un diseño "excepcional" de cables planos que no se enredan y que permite la gestión remota de llamadas y la posibilidad de escuchar música. Creados para los amantes de la música, estos auriculares consiguen una música de "plena calidad, claridad y realismo", han afirmado.

Además, 'LiveSound' gracias al botón de control 'Livekey' que tiene, el usuario puede tomar nota de cualquier apunte simplemente pulsándolo ya que permitirá recordándoselo en todo momento, al igual, que localizar una canción o realizar fotos de manera más discreta con acceso directo a la cámara del dispositivo.

Para finalizar, para todo aquel deportista que utilice su smartphone a la hora de hacer ejercicio, también podrá acceder a la aplicación Android Sportypal y así controlar y gestionar su actividad deportiva a través de este botón denominado, 'Livekey'.

PlayStation Vita llegará a Europa el 22 de febrero de 2012


Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ha anunciado hoy que PlayStation Vita (PS Vita) estará disponible en Europa, África, Oriente Medio, Australasia y Norte América a partir del 22 de febrero de 2012. El modelo Wi-Fi tendrá un precio recomendado de 249,99 €, mientras que el modelo 3G/Wi-Fi tendrá un precio recomendado de 299,99 €, permitiendo a PS Vita convertirse en una experiencia de juego portátil sin límites en cualquier momento y en cualquier lugar.

"PlayStation Vita es un dispositivo increíble que ofrece la mejor experiencia de juego portátil. Su revolucionaria mezcla de características, combinadas con la conectividad social, ofrece a los jugadores una plataforma totalmente nueva para jugar y conectarse con sus amigos y con el mundo que les rodea ", asegura Jim Ryan, Presidente de SCEE. "Estamos entusiasmados con el lanzamiento de un dispositivo de juegos portátil que va más allá que cualquier otro producto disponible en el mercado y que se posiciona para ofrecer la experiencia de juego inigualable que los consumidores han estado pidiendo".

De este modo, el legado de PlayStation como suministrador de profundas y envolventes experiencias de juego crece con este nuevo sistema. PS Vita traerá a los consumidores novedosas formas de jugar a través de nuevas característica únicas, como la impresionante pantalla frontal OLED multi-táctil de 5 pulgadas o su panel táctil trasero, dos joysticks analógicos, sensores de movimiento, y dos cámaras.

Con más de 80 juegos en plena producción en la actualidad, desarrollados por estudios propios o por ‘third parties’ , entre los que se encuentran "LittleBigPlanet", "Wipeout 2048", “Resistance: Burning Skies,” “Uncharted Golden Abyss, “Assassin’s Creed” de Ubisoft, “EA Sports FIFA12” o ‘Call of Duty’ de Activision, entre muchos otros, PS Vita está preparada para ofrecer experiencias de juego inalcanzables para cualquier otro dispositivo portátil o móvil del mercado.

Además, con los soportes 3G y Wi-Fi, PS Vita supondrá una experiencia de juego mucho más profunda para los usuarios, que podrán conectarse y jugar con el mundo que les rodea, con sus amigos u otros usuarios de PS Vita a través de aplicaciones propias del dispositivo como – near y Party. Una gran variedad de redes sociales y servicios comunicacionales tales como Facebook, foursquare, Skype y Twitter y también estarán disponibles en PS Vita.

Twitter lanzará pronto nuevos formatos publicitarios


Parece que Twitter está empezando a ver resultados a todos los esfuerzos que está realizando para monetizar el servicio.

Comenzó lanzando hace poco más de un año los tweets patrocinados y en los últimos meses ha ido lanzando los Trending Topics patrocinados, e incluso ha incluido los tweets patrocinados dentro de los timelines gracias a aplicaciones de terceros como HootSuite.

Y lejos de causar rechazo entre los usuarios, la integración de los formatos publicitarios se ha realizado de forma tan poco intrusiva que han sido aceptados casi sin protestar.

De hecho, tal y como ha asegurado el CEO de Twitter, Dick Costolo, en el Web 2.0 Summit de San Francisco, los tweets patrocinados están funcionando mejor de lo que podían haberse imaginado en la compañía.

Tanto es así que el directivo ha señalado que en los próximos meses la red de microblogging va a presentar nuevos formatos publicitarios que contribuirán a hacer rentable el servicio. Entre los nuevos formatos se encuentran los anuncios basados en fotos y vídeos que aparecerán en los timelines, o formatos rich media.

“Todo irá evolucionando según vayan reaccionando los usuarios”, puntualizó Costolo, dejando claro que la monetización es importante, pero que no van a enfadar a los twitteros por conseguir más ingresos publicitarios.

Spotify llega a BlackBerry


"Hoy estamos muy contentos de anunciar el lanzamiento de la primera versión preliminar de Spotify Móvil para BlackBerry", así empieza el mensaje de Spotify en su blog. El servicio de música por streaming, sin descarga, promete: Millones de canciones disponibles de manera instantánea; Listas de reproducción en modo offline para escuchar la música sin conexión al móvil reduciendo el consumo de Internet; Creación y sincronización de listas de reproducción; Conexión a Last.fm y recepción de música de los amigos a través de la bandeja de entrada.

Spotify ha probado la aplicación en el 9780 Bold, 9700 Bold, 9300 Curve, 9000 Bold y 8520 Curve. "Actualmente la aplicación únicamente funciona en teléfonos con redes GSM". La compañía ha asegurado que cuando tengan la versión final "totalmente probada", la lanzará al resto de usuarios.

El servicio ya contaba con aplicación móvil para cinco sistemas, iOS, Android, Symbian, Windows Phone y Palm. La compañía ha decidido ampliar sus posibilidades y llegar a uno de los últimos sistemas que todavía no contaba con su aplicación, BlackBerry.

lunes, 17 de octubre de 2011

Segunda demostración de Sonic Generations esta misma semana




Sega ha anunciado que habrá una segunda demostración de Sonic Generations que llegará el próximo 19 de Octubre en Playstation Network y Xbox Live.
Los jugadores tendrán una nueva oportunidad de probar al Sonic Moderno o al clásico en el nivel Green Hill.

En Sonic Generations, el universo de Sonic se sume en el caos cuando un nuevo poder misterioso crea “agujeros temporales” que se llevan a Sonic y a sus amigos hacia atrás en el tiempo. Como resultado, se encuentra con algunas sorpresas de su historia pasada, como el Sonic Clásico, tal y como apareció en 1991. El Sonic Moderno y el Sonic Clásico deben derrotar a este extraño enemigo nuevo, salvar a sus amigos y descubrir quién se encuentra realmente detrás de estos actos diabólicos…

Sonic Generations estará disponible para 3DS, PS3 y Xbox 360 el 1 de Noviembre y el 4 de Noviembre en América y Europa respectivamente.

Samsung quiere prohibir el iPhone 4S en Japón y Australia


Samsung no es de los que se rinden fácilmente. A pesar de que en su eterna guerra con Apple es de momento el claro ganador, la compañía coreana sigue empeñada en lograr prohibir las ventas de los dispositivos de Cupertino en distintos países. Esta mañana ha realizado un nuevo intento, y ha presentado demandas contra Apple en Japón y Australia buscando prohibir la venta del iPhone 4S.

Según Samsung, Apple habría infringido varias patentes suyas relacionadas con la conexión móvil con su nuevo iPhone, por lo que pide la paralización de las ventas. Estas demandas se unen a las presentadas la semana pasada en Francia, Italia y Holanda (donde ya han denegado su petición), pidiendo que no se permita la venta del iPhone 4S.

La guerra entre Samsung y Apple dura ya varios meses, y de momento parece ser Apple la que está ganando: mientras que Samsung no ha logrado todavía nada, Apple ya ha logrado prohibir (de forma cautelar) la venta del Galaxy Tab 10.1 en Alemania y Australia.

Esta disputa entre ambas compañías podría además acabar con su relación comercial (Apple es uno de los mayores clientes de Samsung), aunque en los próximos días podría haber un cambio en la situación. Según recoge Europa Press, Lee Jae-yong, presidente y director de operaciones de Samsung Electronics, habría viajado a Estados Unidos para el funeral de Steve Jobs, y podría aprovechar el viaje para reunirse con Tim Cook y ver cómo resolver su disputa legal.

Caída del servicio de mensajería WhatsApp


No es como una caída de Blackberry pero estar sin WhatsApp también genera cierta ansiedad. Según la cuenta de Twitter, único canal de comunicación entre los creadores de la aplicación y los usuarios, el servicioha estado dos horas sin funcionar correctamente: "Lo sentimos. El sistema está teniendo problemas. Estamos investigándolos. Seguid al tanto para recibir más información". Desde el 24 de agosto no había dando cuenta, al menos oficialmente, de ninguna incidencia. La aplicación ha vuelvo a funcionar sin ningún aviso.

No se ha tratado de un cese del servicio completo; los usuarios reciben un alto número de notificaciones de repente y el envío es también intermitente.

Esta aplicación, que funciona con teléfonos Android, BlackBerry, Nokia e iPhone se ha popularizado notablemente en el último año y medio debido a generalización de los Smartphone (teléfonos inteligentes), su gratuidad y el hecho de que sea multiplataforma, es decir, que funciona con casi todos los sistemas operativos. De esta forma, comienza a desplazar a los mensajes de texto (SMS) y otras plataformas de mensajería instantánea como Messenger.

Según la firma de análisis comScore solo en Europa ha crecido un 931% en el último año, pasando de 198.000 usuarios únicos a 2,1 millones en el abril de 2011.

WhatsApp, un programa que toma la agenda del usuario y permite enviar fotos, enlaces, y mensajes cortos con el mismo estilo que los SMS pero sin coste. Solo utiliza la conexión de datos y el mismo estilo de siempre para alertar. Cuesta menos de un euro y solo se paga una vez en la versión de iPhone, cuando se descarga. En los casos de Android, BlackBerry y Nokia, el pago anual.

A partir de este fenómeno han surgido dos aplicaciones más, ambas disponibles en iPhone y Android, Viber y Tango. Gracias a la conexión de datos permiten llamadas de voz, al igual que el teléfono tradicional, pero gratuitas entre usuarios de la aplicación. Muy parecido a Skype, solo que sin coste añadido. Tango permite videollamadas sin gastar dinero, algo por lo que solían cobrar un extra las operadoras. El iPhone 4, en sus dos versiones, incluye cámara frontal y FaceTime, un servicio para verse entre usuarios. Sin embargo, implica que quien llama y recibe tenga este terminal. Con Tango solo es necesario tener el programa instalado; da igual si se usa iPhone o el sistema operativo de Google.

domingo, 16 de octubre de 2011

Fallece Dennis Ritchie, creador del lenguaje C y del sistema operativo Unix

Este miércoles se ha sabido que el pasado domingo 9 de octubre, pocos días después del fallecimiento de Steve Jobs, el mundo perdió a otra importante figura de la tecnología, el estadounidense Dennis Ritchie, creador del lenguaje C y del sistema operativo Unix, quien murió a la edad de 70 años.

La noticia no se ha dado a conocer de forma oficial sino que se ha hecho pública a raíz de un comentario de su excompañero Robert Pike en Google +. “Acabo de enterarme que, tras una larga enfermedad, Dennis Ritchie murió en su hogar este fin de semana. No tengo mayores detalles, sin embargo confío en que habrá gente que apreciará el alcance de sus contribuciones y sentirá su partida apropiadamente”, dijo Pike.

"Él era un hombre tranquilo y celoso de su privacidad, pero era también mi amigo, colega y colaborador. El mundo ha perdido a una mente realmente grandiosa", explicó.

Quizás la mayor contribución de Ritchie a la era de la informática fue la creación del lenguaje C, un lenguaje de programación ampliamente utilizado para crear software de sistemas y aplicaciones que además ha sido de gran influencia para lenguajes posteriores como el Java.

Por otro lado, este pionero de la informática también marcó un importante hito con Unix, tecnología que creó en colaboración con Ken Thompson y que estableció algunos principios que hoy día se mantienen en el desarrollo de los sistemas operativos

sábado, 15 de octubre de 2011

Europa permite a Microsoft comprar Skype


Bruselas.- Microsoft consiguió la aprobación de la Unión Europea para comprar el servicio de video y voz por internet Skype por 8,500 millones de dólares, en la que es la mayor adquisición de su historia.

La Comisión Europea dijo que sus investigaciones respecto a la adquisición habían demostrado que las actividades de la empresa se superponían principalmente en las comunicaciones de video, en donde Microsoft MSFT.O participa activamente a través de Windows Live Messenger.

"Sin embargo, la Comisión considera que no existen problemas de competencia en este creciente mercado donde gran cantidad de participantes, incluído Google, están presentes", dijo en un comunicado el organismo europeo.

El acuerdo generaría nuevos clientes para los softwares de Microsoft Windows y Office.

La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos autorizó la compra en junio.

eBay y Facebook, unidas en comercio electrónico


La ejecutiva de Facebook y miembro del directorio de eBay Inc, Katie Mitic, reveló el miércoles una sociedad entre ambas compañías diseñada para crear una nueva serie de aplicaciones de comercio electrónico con características de redes sociales.

Mitic dijo que el llamado Open Graph de Facebook -el mapa de conexiones que los usuarios de la red social crean con amigos y contenido en internet- será integrado "sin problemas" en las aplicaciones desarrolladas con ciertos servicios y tecnologías de eBay.

EBay está intentando alentar a desarrolladores externos a que creen aplicaciones para sus plataformas de comercio electrónico y está realizando una campaña particularmente fuerte en el comercio a través de aparatos móviles.

La compañía lanzó el miércoles X.commerce, su nueva división que apunta a los desarrolladores de software, en una conferencia en San Francisco.

El integrar las características de Facebook en sus productos de comercio electrónico tiene el potencial de convertir a las compras en internet en una experiencia más personalizada, al mostrar los pensamientos de la gente sobre los productos en las vitrinas virtuales.

Hablando en la conferencia, Mitic dijo que el Open Graph de Facebook sería integrado en las aplicaciones desarrolladas con los servicios de eBay como Magento, una aplicación para construir escaparates en internet, y GSI, que administra el llenado de órdenes de compra.

Algunos analistas y expertos en comercio electrónico habían esperado una sociedad más profunda, posiblemente concentrándose en PayPal, el sistema de pago electrónico de eBay.

Chromebook: la laptop 100% web


Chromebook, la primera netbook sin disco duro, llegará a México a finales del 2011. Esta computadora portátil, creada por Google en alianza con Acer y Samsung, funciona 100% en plataforma web mediante el navegador Chrome como sistema operativo.

¿Cuánto cuesta?

Aún no están definidos los precios para el mercado mexicano, pero en Estados Unidos se ofrece para empresas bajo un esquema de suscripciones mensuales de 28 dólares por usuario, con una renovación anual del equipo.

¿Cómo funciona?

La Chromebook arranca en ocho segundos. Obligadamente requiere conexión a internet, ya sea a través de WiFi o 3G. Los datos trabajados en esta plataforma sólo son accesibles a través de otra Chromebook.

¿Qué ejecuta?

Aplicaciones ofrecidas por Google en la Chrome Web Store, desde juegos hasta paquetería de oficina como Google Docs y editores de fotografía. Es compatible con Adobe Flash y el lenguaje HTML5.

Características

Existen dos modelos de Chromebooks. La Samsung pesa 1.48 kilogramos y la Acer, 1.45. Tiene dos puertos USB 2.0, ranura para tarjeta de memoria 4 en 1 y un teclado Chrome de tamaño estándar. Panel táctil completamente interactivo.

Contra el virus

Cada página web y aplicación se ejecuta en un entorno restringido llamado “zona de pruebas”. Si se accede a una página infectada, ésta no puede afectar a las demás aplicaciones ni a ningún otro componente del equipo.

Encriptación

Los documentos se almacenan en la nube y los archivos de descargas, cookies y caché se encriptan para evitar accesos no autorizados. Normalmente esta información se almacenaría en el disco duro de una computadora.

Xbox 360 recibe en exclusiva el título de simulación Forza Motorsport 4


Microsoft ha anunciado que su consola Xbox 360 ya ha recibido en exclusiva el videojuego de conducción Forza Motorsport 4, desarrollado por Turn 10 Studios, que ya se encuentra disponible en Europa. En cuanto a sus novedades, incluye un apartado gráfico casi foto realista, siendo además compatible con Kinect e incluyendo diferentes opciones sociales. Además, los primeros compradores del título recibirán exclusivos packs limitados:


El pack de coches “Launch Bonus”:

1965 Ford Mustang GT Coupe
2011 Koenigsegg Agera
1997 Lexus SC300
2011 RUF RGT-8
2011 Tesla Roadster Sport

También, Xbox Live tiene disponible el pack “American Muscle”:

1965 Pontiac GTO
1968 Pontiac Firebird
1970 Buick GSX
1970 Dodge Cornet Super Bee
1966 Chevrolet Nova SS
1969 Shelby GT500 428CJ
1971 Plymouth GTX 426 Hemi
1967 Dodge Cornet W023
1968 Dodge Dart HEMI Super Stock
1964 Ford Fairlane Thunderbolt

Forza Motorsport 4 se encuentra a la venta en dos ediciones, una estándar a un precio recomendado de 64,95 euros y una edición limitada, a un precio recomendado de 79,95 euros.

iPad 3, en diciembre se fabrica, en marzo de 2012 la presentación

El nuevo tablet de Apple es ahora el foco de atención de la firma. El iPad 3, el primer tablet de la era post Jobs está cada día más cerca.Una vez pasado el atracón de información del iPhone 4S, viene el iPad 3. La nueva generación de la tableta de Apple está terminándose de poner a punto en el cuartel general de la firma y todo parece indicar que a finales de este año entrará “en máquinas”. Al menos eso asegura el analista financiero Jeff Fidacaro, de Susquehanna, un banco de negocios afincado en Pensilvania.

El iPad 3 está llamado a ser el modelo que cierre el círculo en los tablets de la firma. Aunque no hay mucha información sobre él, si se puede decir que será más pequeño en cuanto al tamaño de la pantalla que el iPad 2 y el iPad. Es decir, Apple atacaría un segmento más portátil y de menos precio que tan buenos resultados comerciales le está dando a Samsung.



Firma con la que por otra parte libra una de las batallas legales más encarnizadas de los últimos años. Además el iPad 3 será el primer tablet de Apple en la era post Steve Jobs, lo cual no deja de tener su interés. Recordemos además que será un producto nacido 100% de la mente de Jobs, lo cual hace rendirse más que nunca a los incondicionales de la firma.

Sony bloquea 93.000 cuentas de sus plataformas tras detectar un nuevo asalto

Nuevo ataque a las plataformas en línea de Sony. La empresa ha bloqueado temporalmente 93.000 cuentas tras detectar que intrusos disponían de datos para acceder a las mismas, entre ellas la PlayStation Network (PSN).Sony, en un comunicado en sus propias páginas que ella misma califica de importante, asegura haber detectado "una gran cantidad de intentos de acceso no autorizado" en sus servicios PSN, Sony Entertainment Network (SEN) y Sony Online Entertainment (SOE), por lo que "se han tomado medidas" para combatirlos. Los asaltantes podrían haber conseguido entrar en las cuentas de 60.000 miembros de PSN y SEN y de más de 30.000 de SOE.


La compañía ha anunciado que enviará correos a los usuarios de esas cuentas para darles instrucciones y pedirles que cambien sus claves de acceso. Sony descarta que los atacantes hayan podido acceder a datos financieros de los clientes y subraya que únicamente una pequeña cantidad de las cuentas comprometidas han presentado movimientos sospechosos antes de ser bloqueadas.

En abril de este año, Sony tuvo que cerrar estas plataformas tras detectar una intrusión que comprometió datos de cien millones de clientes. A diferencia de lo ocurrido hoy, entonces Sony tardó una semana en dar información fidedigna de lo que sucedía ya que inicialmente justificó el cierre de las plataformas por problemas de mantenimiento. Después de este episodio, Sony vivió una plaga de asaltos de menor importancia a distintos sitios de Internet de la compañía.

Dos millones de clientes afectados en España por la caída de Blackberry

Nadie puede saber a ciencia cierta el efecto real que ha tenido la avería de Blackberry sobre los usuarios pero la primera conclusión a la que puede llegarse es que, pese a lo que pudiera parecer, ha afectado más a los clientes particulares y a las pymes que a las grandes empresas, que han puesto en marcha planes de contingencia y, sobre todo han recurrido a Internet y a conexiones WIFI para paliar el bloqueo del correo y la mensajería instantánea. En total, dos millones de líneas se han visto en mayor o menor medida perjudicadas por la caída de Blackberry, según informaron fuentes de los operadores.


PlayStation Move distribuye 8.3 millones

PlayStation Move cumplió un año el pasado septiembre, fecha desde la cual ha distribuido unos 8.3 millones de unidades en todo el mundo. Así lo ha confirmado un representate de Sony, quien también ha despertado la polémica sobre el paupérrimo rendimiento comercial del periférico.

El último dato de distribución (rec
ordemos, nunca equivalente a ventas), se remonta al pasado abril, cuando Sony hablaba de 8 millones de unidades. ¿Significa esto que tan solo se han distribuido 300.000 PlayStation Move desde entonces?

Sea como fuere, la apuesta de Sony por este esquema de control sigue siendo alta, como demostró con el amplísimo catálogo compatible expuesto durante la pasada Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles.

jueves, 13 de octubre de 2011

Mirror's Edge 2 aún es posible...

Mirror's Edge 2 sigue en los planes de Electronic Arts, más presente que nunca de hecho. Esto, si hacemos caso a Patrick Liu, productor en DICE, estudio responsable del título original, quien asegura que una secuela tendría mayor audiencia potencial que el 'malogrado' original:
"Pienso que es algo para lo que los usuarios están preparados nuevamente. Hay una legión de fans ahí afuera, es casi un título de culto. Si creásemos una segunda parte, sabríamos exactamente qué mejorar o implementar, para llegar a una audiencia aún mayor. Hay mercado ahí fuera."
Sus palabras suenan a súplica para con Electronic Arts, que no termina de dar visto bueno al proyecto, pese a insinuar constantemente que este podría comenzar en breve.

 Durante el pasado E3, sin ir más lejos, Frank Gibeau (EA Labels) dejó caer un Mirror's Edge 2 basado en el motor Frostbite 2.

miércoles, 12 de octubre de 2011

Nueva cara de la página


Hoy he pensado que ya está bien de tener los mismos fondos aburridos y deprimentes de siempre así que he decidido arreglarlo y darle un nuevo aspecto más novedoso y armónico a lo que va orientado la pagina espero que les guste,  si es lo contrario y desean que vuelva el antiguo estilo de blogger solamente comenten debajo en la caja de comentarios y lo haremos.